Le bouton est le composant le plus important puisque c'est grâce à lui que l'utilisateur pourra interagir avec le programme. Un bouton permet essentiellement de valider ou d'annuler une fonction.
Tableau des propriétés d'un bouton :
| Propriété | Description |
|---|---|
| BackColor | Définit l’arrière plan du contrôle |
| BackGroundImage | L’image en arrière plan du contrôle |
| Cursor | Permet de changer le curseur lors du passage de la souris |
| FlatStyle | Le style du bouton |
| Font | La font (police) utilisée dans le contrôle |
| ForeColor | La couleur du premier plan pour le texte |
| Text | Le texte du bouton |
| TextAlign | L’alignement du texte du bouton |
| AllowDrop | Indique si on autorise le glisser / coller |
| ContextMenuStrip | Associe un menu contextuel au contrôle |
| Enabled | Indique si le contrôle est activé ou pas |
| Visible | Indique si le contrôle est visible ou pas |
| Name | Le nom du contrôle utilisé dans le codage |
| Size | La taille du contrôle en pixels |
| AutoSize | Définit si le contrôle est dimensionné automatiquement |
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