La carte graphique traite les données vidéo pour permettre l'affichage. Pour les jeux, c'est la carte graphique qui calcule les effets 3D. On notera que pour disposer de la totalité des effets 3D de l'interface de Windows Vista, il faut avoir une carte graphique avec une performance minimale (strict minimum : chipset Intel i950 ou ATI Xpress 200 avec 128 Mo de mémoire partagée).
Il existe deux catégories de cartes graphiques pour les ordinateurs portables :
Avoir une carte graphique puissante se traduit par une diminution significative de l'autonomie de l'ordre de 20%.
Comme il n'y a pas que les jeux vidéos dans la vie, les fabricants de cartes graphiques ont aussi développé des modèles spécifiques dédiés à des applications 3D lourdes comme la CAO/DAO ou encore l'animation 3D. Dans cette catégorie, on trouve notamment les cartes nVidia de la série Quadro, Ati étant relativement absent sur ce secteur.
De manière générale, le marché des cartes graphiques évolue sans cesse et les appellations étant multiples, il ne faut pas hésiter à demander des conseils sur des forums ou même en nous contactant.
| << La mémoire vive | Retour au sommaire | L'écran >> |
Copyright © 2007 Fdiedler et Mustang766.Tous droits réservés.
Design © 2007 Hypershade